最近各种各样的消息层出不穷,一会1.6,一会0.8,一会又改回1.6;然后服与服之间又开始有不同,比如有的有两倍限制,有的刺客武器强化效果-1,有的又修复回来了。至于公告准确度那就更逗了,尤其是台服公告简直就是业余水准,实在是闹心,咱能一次性把公告正确地打出来么?还好月主打法基本不会有什么变化了,所以就给纯新手们介绍一下月主的PVE打法。
不过在开始之前,还是要简单说明一下打法的原则:简单高效。以前有的月主刷图的确好看,什么三连啊切骨啊都能用上,技能一个接着一个放感觉特别神艹当然其实也是神艹——但其实这样反而效率低下。现在月主手里只有三大输出技能,不让这三个打全或者吃到最多的BUFF,其余时间再怎么追都追不回来。如果你一旦发现自己放起技能根本停不下来,那一定是说明打法不对。切记现在月主是一个爆发型输出兼辅助职业,只不过爆发周期稍短一些,可千万别打成隔壁剑皇那样哦。
章节一起手
由于65被动的关系,月主的起手动作发生了变化。
需要魔攻技能才能触发被动获得攻击力增加的效果,意味着不能在重锤后马上接主力输出技能;又由于飞出去的剑气只和发射出去的瞬间人物状态有关,所以直接水月的话伤害会损失的不止有第一HIT,糟糕的话可能只有最后3-4HIT的剑气才是有65被动的状态的。所以,在放输出技能前,必须有那么一个起手的过程。
鉴于这种情况,我一般推荐三种方式来起手:
1.月光碎片:不用说,这是最常规的触发被动方式。碎片距离远范围大,相当适合用来起手。如果嫌甩三下慢,还可以第一个碎片出来之后直接终止了。
碎片的另外一个好处就是,如果你甩出去的第一个碎片就触发了被动,那么第二个碎片扔出去的时候就已经是被增强后的面板了——所以扔碎片的伤害损失是非常小的。
2.勇敢:勇敢本身即为一个魔攻技能,假如用勇敢来触发,那么就不需要做其他任何多余的动作,直接获得65被动效果。所以在输出时机很紧张的时候,推荐把勇敢留在手里,在接近BOSS之后再使用。
3.日食:日食是一个既带物攻又带魔攻的技能,自然也能够触发被动。日食动作很快,基本不会浪费时间,也自带一点点位移,还是比较好用的。
之所以不把旋风斩作为起手,是因为我推荐旋风斩点16。在这种情况下直接放旋风斩,那么旋风斩自身的伤害就非常低了。挥两下就能有800%的面板,还是比较可观的,再说月主真正的输出技能也并不很多,尤其是在五图的时候旋风斩还是相当好用的。不过话又说回来,真的非常急的时候起手旋风斩也不是不行,但是常规的还是上面三种。不要第二个不把旋风斩视为起手的理由,之后马上就会说到。
判断是否触发成功:
看有没有造成HIT数。假如没有,那就没有被触发。比较典型的就是五图和守卫白狼关卡中出现的胖胖的怪和喜闻乐见的蛇形女妖还有蜥蜴人。它们都很会格挡,而被格挡了很显然是不可能触发被动的。碰到这种怪一般有两种方法:勇敢加日食,基本必破;还有就是直接扔真空连爆,感觉非常好。